10 Must Have User Interface Books til designere

Design af brugergrænseflade handler om, hvordan folk rent faktisk interagerer med ting. Mange mennesker går igennem hele dagen uden at tænke på den elevator-knap, de trykkede på, den mobile applikation, de brugte, eller det drejeknap, de drejede om i deres bil. Jeg kan fortsætte hele dagen med at liste ting, vi bruger, men er ikke rigtig opmærksomme på.



Målet med design af brugergrænsefladen er at gøre brugerens interaktion så enkel og effektiv som muligt. Hvis du ikke havde svært ved at bruge mikrobølgeovnen, var den sandsynligvis designet godt.

Men lad os være ærlige, mikrobølger har en forfærdelig brugergrænseflade. Hvad skete der med en simpel knap? Hvem ved, måske prøver mikrobølgefabrikanter simpelthen at trolde os og gøre vores liv elendige. 1. verdens problemer ...

Undskyld for mini rant. Lad os komme videre.

Designprocessen skal afveje teknisk funktionalitet og visuelle elementer. Det meste af tiden skal hverdagslige ting bruges med sund fornuft. Det er da du ved, at designet er godt.

I øjeblikket er der et utalligt antal udgivne bøger til brugergrænsefladen. Denne kendsgerning udgør et problem for enhver designer: Hvilke bøger er faktisk hyldeværdige og fortjener at blive læst? For at besvare dette spørgsmål er nedenfor en liste over de 10, der skal have brugergrænsefladesbøger.

Hvis du er en nybegyndergrænsefladesigner, får disse bøger dig hurtigere og før din konkurrence. De er velskrevne, nemme at læse og enkle at forstå.

Hver af disse bøger vil lære dig noget nyt eller give dig et indblik i, hvordan du gør tingene bedre. Selvom du er en dygtig veteran, er disse bøger stadig nødt til at inspirere dig og genvinde nogle mistede neuroner.

Vi håber, at disse bøger vil stimulere dit sind og forbedre dit lagrede ordforråd. God fornøjelse!

Indholdsfortegnelse

Lad mig ikke tænke 2ndUdgave

Don

På kun fem år blev der solgt over 100.000 eksemplarer efter debut. Det er svært at finde en webdesigner, der ikke har læst dette klassiske mesterværk om brugbarhed på nettet. I denne udgave distribuerer Steve Krug sine mange års erfaring i enkle, praktiske og ofte underholdende råd til sund fornuft til designere, programmører, forfattere, redaktører og webmastere. Det er ikke en overraskelse, at mange læsers koncepter for webdesign er blevet fuldstændig ændret ved at læse denne bog.

Køb $ 14,90

4747 engelnummer

Designet af hverdagens ting

Designet af hverdagens ting

Oprindeligt fandt virksomhederne ud af, at kvalitet er nøglen til at opnå en konkurrencemæssig fordel; efterfølgende kom tjenesten. Og nu afslører den tidligere direktør for ICS (Institute for Cognitive Science) ved UC (University of California), Donald A. Norman, hvordan intuitive designs er den nye konkurrencefordel. Dette litterære arbejde i denne bog er en stærk kilde til, hvordan og hvorfor bestemte produkter giver kundetilfredshed, mens andre giver det helt modsatte.

Køb $ 10,79

Universelle principper for design

Universelle principper for design

Uanset om det er en museumsudstilling, en marketingkampagne, et komplekst kontrolsystem eller et videospil, er begrebet design, som enhver designer eller ikke-designer ser, en kombination af flere koncepter, ideer og praksis blandet sammen fra forskellige discipliner. Fordi ingen er ekspert i alt, kæmpede designere altid med at lede efter værdifuld information om, hvordan man opretter et designmesterværk - indtil nu.

De universelle principper for design er et komplet design encyklopædi. Det giver klare og koncise forklaringer på de visuelle prøver, der bruges i praksis. Alle hovedkoncepter for design er illustreret og defineret i denne bog til udvidelse af din viden.

Køb 19,99 dollar

Om ansigt 3

Om ansigt 3

Denne fuldstændigt opdaterede bog viser praktiske og effektive værktøjer til at designe fantastiske Web 2.0-websteder, mobile enheder og desktop-apps. Denne bog lærer dig reglerne for stor produktadfærd og den målrettede designmetode fra Cooper (forfatteren), som inkluderer alt fra at definere et produkt ved hjælp af scenarier og personaer til at lede brugerforskning. Efter at have læst denne bog får du den bedste viden og know-how om design.

93 engel nummer

Køb $ 28,09

Den smadrende bog

Den smadrende bog

Indeholder praktisk og nyttig viden for udviklere og webdesignere, Den smadrende bog er et litterært værk trykt i fuldfarve med 10 kapitler. Denne bog tilbydes udelukkende af Smashing Magazine . Det tackler webdesignets farveteori, tommelfingerregel, design af brugergrænsefladen, optimeringspraksis, retningslinjer for brugervenlighed og bedste kodningspraksis. Den diskuterer også branding, marketing, typografi og præsenterer udvalgte indsigter fra nogle af de bedste designere i verden.

Køb $ 9,99

Visuel visning af kvantitativ information

Visuel visning af kvantitativ information

Denne bog er et klassisk mesterværk på diagrammer, tabeller og statistiske grafer. Den indeholder 250 illustrationer af de fineste statistiske grafer og et par af de værste. Det inkluderer detaljeret analyse af data for effektivitet, præcision og hurtighed. Det indeholder også teori og praksis med datagrafik.

Derudover viser denne bog, hvordan man designer grafik i høj opløsning, redigerer og forbedrer design, laver multivariat grafik, tidsserier, datakort og relationsdesign. Endelig kaster det lys over emner som datavariation vs. designvariation, æstetik, kilder og påvisning af designbedrag.

Køb $ 25,99

Modig STOR verden

Modig STOR verden

Gestural og touch-enheder er blevet set som den næste udvikling i grænsefladen mellem menneske og computer. Dette har bragt adskillige dilemmaer til softwareudviklere, da de kæmper for at skabe berøringsbaserede brugergrænseflader og designere slås med opgaven med at integrere den teknologiske udvikling i deres design. Disse problemer har ført til udgivelsen af ​​denne bog. Den indeholder de praktiske og intuitive måder at designe gestus og berøringsbaserede grænseflader på. Det viser værktøjer og information, der er nødvendig for at udføre berørings- eller gestusbaseret design.

Køb $ 25,96

Gør det sådan

Gør det sådan

Designere, selv ikke-designere, nyder de brugergrænseflader, der vises i sci-fi-film og tv-shows. Denne kendsgerning blev realiseret af forfatteren af ​​denne bog, Nathan Shedroff. Han vidste, at disse humoristiske, lærerige og inspirerende grænseflader i sci-fi-shows og film kunne bruges og anvendes i det virkelige liv. Med dette i tankerne skrev han denne bog. Han studerede nøje disse sci-fi-grænseflader, hvor designere kan få viden og information for at gøre deres virkelige design bedre og mere banebrydende.

Køb $ 34,94

Mobil design mønster galleri

Mobil design mønster galleri

Denne bog er skrevet af en ekspert inden for sit felt, Theresa Neil, og giver læserne en gennemgang af designmønstre. Denne bog er intuitivt opdelt i 10 forskellige kategorier - formularer, navigation, værktøjer, søgninger, tabeller og lister, diagrammer, invitation, hjælp og antimønstre. Det giver en praktisk reference til 70 designmønstre til mobilapps, og det illustreres af over 400 skærmbilleder af større mobile platforme (Android, Blackberry, iOS, Symbian, WebOS og Windows Mobile).

Køb $ 25,71

engel nummer 5555

Forførende interaktionsdesign

Forførende interaktionsdesign

Som svar på spørgsmålet “Hvorfor ignorerer alle denne fantastiske webside eller app, som jeg har lavet?”, Giver denne bog en frisk tilgang til design af et websted eller en app, der er centreret om forførelsesfaserne.

Principper eller begreber inden for psykologi bruges overalt i denne bog sammen med flere eksempler, der viser, hvordan disse metoder bruges med udtalt succes. For at afslutte det inkluderer denne bog eksklusive interviews med indflydelsesrige designere.

Køb $ 21,50

Del Med Dine Venner: